Ce jeu permet d'apprendre les tables de multiplication. Il est destiné aux enfants en école primaire.
Le principe du jeu est que l'enfant finisse par répondre juste à toutes les questions. S'il se trompe, la bonne réponse lui est donnée et la question lui sera reposée ultérieurement.
Pour que le jeu soit plus sympathique, un arbre pousse à l'écran lorsqu'une bonne réponse est donnée. Il pousse plus vite si la réponse est donnée rapidement. Par contre, ses feuilles jaunissent et tombent si la réponse est fausse.
Este juego hace que el aprendizaje tablas de multiplicar. Está destinado a los niños en la escuela primaria.
El principio del juego es que el niño finalmente acaba de responder a todas las preguntas. Si se equivoca, se da la respuesta correcta a la pregunta y le será descansó después.
Para hacer el juego más agradable, un árbol crece cuando una respuesta correcta se le da pantalla. Crece más rápido si la respuesta se da rápidamente. Por contra, sus hojas se vuelven amarillas y se caen si la respuesta es incorrecta.